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難易度 この@pには難易度システムがあります(xxx様提供)。 難易度によって取得経験値と取得ゴールドや敵の能力が変わります(ただし 変更する場合もあります)。 以下は難易度による能力値などの変動です。 名前 能力値 使用可能条件 備考 意味 VeryEasy 0.5倍 転職回数が50回以上 経験値なども変動 とても簡単 Easy 0.8倍 なし 経験値なども変動 簡単 Normal 1.0倍 なし 標準。経験値などに影響なし。 普通 Hard 1.5倍 なし 経験値なども変動 困難 VeryHard 2.0倍 なし 経験値なども変動 とても困難 Lunatic 3.0倍 なし 経験値なども変動 精神異常者w EX 4.0倍 なし 経験値なども変動 余分の物w Phantasm 5.0倍 なし 経験値なども変動 幻想 Inferno 6.0倍 なし 経験値なども変動 地獄 Sacred 7.0倍 なし 経験値なども変動 神聖 Chaos 8.0倍 なし 経験値なども変動 混乱 Infinity 9.0倍 なし 経験値なども変動 無限 Hopeless 10.0倍 なし 経験値なども変動 絶望的 Demonic 50.0倍 転職回数が100回以上 経験値なども変動 悪魔 Nonsense 100.0倍 転職回数が500回以上 経験値なども変動 無意味 VeryEasyやDemonicなどを選択したとき規定の条件を満たしていないと、”転職回数が規定を満たしていないためその難易度は選択できません”というメッセージがでます。 「それでもNonsenseなどのクエに参加したい!」という人は他の人に誘ってもらいましょうw ダンジョンも同類です。
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Never Look Back in Sorrow AIKO OIは主にギタドラに曲を提供しているアーティスト。公式ツイッターによる紹介コメント有。 https //twitter.com/jubeat_staff/status/393209293110915072 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 8 10.5 Notes 375 603 806 BPM 270 Time Artist AIKO OI ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ EXTREME 13連同時ラッシュ 1回目、2回目(序盤) 奇数回と偶数回は左右対称 これが来る前に前振りとして3回、4打づつの同時押しが出てくる ④②①③ ⑧⑥⑤⑦ ⑬⑩⑨⑬□③④□ ⑥⑦⑧⑤ □⑪⑫□□①②□ → □⑤⑥□ → ⑪⑨⑩⑫②④③① ⑧□□⑦ ⑫⑩⑨⑪ 3回目(中盤) 左右非対称 ⑥→⑦は左右反転に近い、うまく左右の手を点対称回転させること。⑩は左寄り。 ①②②③ ⑧⑥□⑦ ⑬⑩⑨⑬④①③④ □□⑧□ ⑨⑪⑫⑨④□□□ → ⑧⑤⑦⑥ → ⑫⑩□⑪①□□③ ⑤⑥⑤⑦ ⑩□⑪⑫ 4回目(ラスト) 1回目と同じく左右対称 ④②①③ ⑧⑥⑤⑦ ⑫⑩⑨⑪□③④□ ⑥⑦⑧⑤ ⑬⑪⑫⑬□①②□ → ⑧⑤⑥⑦ → □⑨⑩□②④③① ⑥⑧⑦⑤ ⑩⑫⑪⑨ EXTREME 終盤の8分25連打 ⑥⑤⑩⑫ ⑥④□□ □□①□□⑨④⑪ ⑤⑫③□ □□□□□⑧③□ → ⑦⑪②① → □□①□⑦□②① □⑧⑩⑨ ①□□□ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Never Look Back in Sorrow 【全難易度フルコンボ】過去は振り返らない 解禁方法 bistro saucer解禁曲(2013/07/01 07 00~2013/07/31 06 00まで)として登場 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER LULU.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *SR*-VFS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER PP.RS-LI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER EK*JY-MX プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER YAGICCHI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER HAGI-ZX プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]全体的に押しづらさが目立つが、序盤に2回、中盤とラストに1回ずつ襲ってくる8回ほどの連続同時押しラッシュが恐ろしい。中盤のはマシだが序盤の二回はかなり厄介で、ラストは更に厳しい。サルヴァドール道中の出張難所が二回り強化されているような印象で、初見で押し切るのは困難。そこを完全に覚えても他も普通に10中位ほどの譜面が続き、なかなかに手強い譜面になっている -- 名無しさん (2013-07-01 14 04 38) [EXT]同時押しラッシュは此岸のラスト前やSTULTIの序盤が割りと近い。序盤二回は同じ順番で全て3つ同時、ラストは途中いくつかが4つ同時になっている。いづれも出張が必須。 中盤~終盤の混フレ地帯は右はBPM270の8分で3拍のうち1、2拍。左は音合わせの3連符だが正直リズムをとろうとすると訳がわからないので右手を極力自動化し左は目押し推奨。 -- 名無しさん (2013-07-01 16 21 11) [EXT]同時押しラッシュは完全に暗記しないとまず取れない。しかもラストにもあるためシャッターボーナスに影響する。 -- 名無しさん (2013-07-01 20 46 03) [BAS・ADV]フルコンは難しくないが、リズム難でちまちまグレが出やすく、ADVはスライドもあるのでスコア難気味。 -- 名無しさん (2013-07-01 21 44 33) [BSC]曲合わせではあるが曲自体がリズム難なためエクセ難易度は5ではかなり高い。目押し必須。 -- 名無しさん (2013-07-01 23 51 58) [EXT]初見フルコンはほぼ不可能。仮に同時押しがうまくいっても交互ではない連打に面食らわされる。クリア難易度も10強~個人差に感じる -- 名無しさん (2013-07-02 10 51 27) [EXT]後半の一部では混フレ(左半分=ギターパート、右半分=ピアノパート)あり。 -- 名無しさん (2013-07-03 23 27 45) [EXT]後半の混フレはBPM270を四分音符換算で考えるとピアノが付点八分、ギターが四分だと思われる -- 名無しさん (2013-07-06 00 14 09) [EXT]同時押しはyoutubeのランカーの動画を見る限り手がある程度大きくないと届かない押し方があるが、それが出来ると比較的腕に負担が掛からずに済む。また配置より、手をどの位置に配置して押しているかを覚えるだけで自然と押せるようになる。SSまでは動画押し、SSSは混フレと片側に寄った16分が鬼門 -- 名無しさん (2013-07-10 22 26 59) [EXT]クリアからS狙いくらいまでなら同時押しは覚えなくても逆餡蜜でいいかと -- 名無しさん (2013-12-08 00 53 31) [ADV]⑬や⑯を始点とした8分横スライドが多く現れる。音合わせだが、曲自体がリズム難なため、終点を意識するのは難しい。EXTでいう同時押しラッシュ地帯は、8分が同時ではなく、その他が同時となっている。 -- 名無しさん (2014-01-29 20 37 13) これって変拍子? -- 名無しさん (2014-07-08 22 22 23) [EXT]初見B。ドーパミンよりスコアが低かった。同時押し耐性のない人には10最強クラスに感じるかもしれない(初見) -- 名無しさん (2015-08-18 21 32 13) ③+⑨や②+⑫など、斜めに離れたパネルを咄嗟に押せるくらいの、手の広さや反応があれば多少心強い。3箇所ある13連ラッシュのうち1回目と3回目は、ラキラキみたいな完全上下出張決め打ちで捌ける人もいる。 -- 名無しさん (2017-07-01 22 46 55) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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コンシェルジュ スミス コンシェルジュ スミス
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Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- 「Ausretious」の読みは「アウスレティオス」。ただし、造語なのか該当の単語が存在しないため意味は不明 「#1」とあるが、続編があるかどうかは不明 アーティストのEOOZ(読みはイオッズ)は作詞作曲担当とイラスト担当の2人組ユニットでブックレットより作詞作曲は「木夏木一」なる人物が担当しているが、jubeat公式Twitterのサントラ発売記念に載せられたコメントより「デビュー作」と記載しているため新人である模様 3曲目のBONUS TUNE専用曲でBONUS TUNE専用曲はこれが最後の楽曲となる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 10.4 Notes 358 569 850 HOLD LEVEL 5 8 10.6 HOLD Notes 389 534 751 BPM 168 Time Artist EOOZ ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】Ausretious#1 【全難易度フルコンボ】まどろみ、或いは嘆色の夢 ホールド譜面 【全難易度クリア】 EOOZ通信♪ 【全難易度フルコンボ】うたた寝はしないって決めたんだ 解禁方法 通常譜面 BONUS TUNEとして登場。ただし、常駐不可 その後、ARENA MODEとして登場し、常駐可能(2015/12/07~2015/12/13) 2016/01/14よりBONUS MUSIC候補入りで常駐可能 ホールド譜面 SHOP clan RECORDS PACKAGE 02 SPECIALで解禁 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]イントロが終わるとメロで5/8拍子になったりするので注意。サビは4-1と16-13を交互に振る上下8分混フレなのだが、混フレと考えない方が良いかもしれない -- 名無しさん (2015-02-23 00 23 27) [EXT]ラストに24分(32分?)の初見殺しスライドあり。 -- 名無しさん (2015-02-25 17 27 32) [BSC]3+4+7+8の同時押しがコンボキラーか。変拍子であることと同時に注意。 -- 名無しさん (2015-03-02 21 16 27) [ADV]中盤に2か所12分の偏差あり。8分と勘違いしやすいので注意。あとラストに6→7→8の16分あり。 -- 名無しさん (2015-03-06 18 19 49) [EXT]ラスト混フレはガラクタやⅨばりの上下出張なので見切れない人は地力が足りてない。とりあえず基本は8分なので運指というか腕の分担を考えよう -- 名無しさん (2015-03-28 03 31 09) [EXT]終盤の混フレは1+13が1回ある以外は腕の動きが大きくなるが左右分業でも取れる。むしろ中盤あたり、2+7+13を合図に出張を要する同時押しが頻発する地帯がある。 -- 名無しさん (2015-03-28 19 29 53) [ADV]中盤の5拍子は13→9→6→10→14の混フレを意識すると光る。 -- 名無しさん (2015-07-18 09 46 45) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [2][EXT]前半はlv10にしては緩めだが中盤になるとホールド混じりの混フレ、後半からは曲の終わりまでずっとホールド拘束混フレ(とすこしの乱打)を叩かされる驚愕の譜面。前半と中盤のほんのちょっとした所しか稼ぎどころが無く後半は光にくいため、クリア難とスコア難の属性を併せ持つ譜面。lv10上位適正者以外は特に注意。 -- 名無しさん (2017-07-28 00 30 37) ↑上位適正者でもホールド譜面が苦手な人は危険。アガットや天空の華などのホールド譜面で慣れておいた方が吉。 -- 名無しさん (2017-07-28 00 33 27) ホールドがとにかく多い。ホールド慣れしていないと下手したらglacia[2]より出来ないかもしれない -- 名無しさん (2017-08-05 10 30 39) [EXT]こちらにもラストに24分スライドが健在。通常譜面とは違い、GFSのように上下段で、直前にホールドがあるため見切りづらい。ホールドは少し早めに切り上げてスライドに挑むようにしたい。 -- 名無しさん (2017-08-13 03 03 23) [EXT]初見ではボールド最強クラス。最初は全然スコアが出ないが、覚えている程簡単に感じる譜面。 -- 名無しさん (2017-08-14 18 16 11) [EXT] ホールド拘束の下での八分地帯はメガララ並みに過酷で覚えないとしんどい。逆に左右対称地帯は見切りにくいので最初は焦るが、落ち着けばきちっととれる。全体的にはglacia[2]やや下くらいの難易度。 -- 名無しさん (2017-08-14 18 59 17) [ADV]ホールド拘束混フレは4つ打ちに簡略化されているが、ホールドの数は多め -- 名無しさん (2017-10-26 22 31 29) [EXT]通常譜面よりノーツが99減ってシャッターが重くなっているため、挑戦レベルの人は注意。配置が厳しい箇所が多く初見難易度は高め -- 名無しさん (2017-10-26 22 36 18) [EXT]大サビに4度ある⑤と⑧を往復する超ロングホールドについて、最後の4度目の⑧だけはそれまでのホールドより短い。ここを押さえっぱなしだとリリース後に続く単⑧やその他のホールドを大きく崩してしまう。 -- 名無しさん (2017-12-03 20 05 26) [ADV]EXTとは採譜が違う箇所がある。「ラムダの罪過を」あたりの12分ズレはADVではもう少し遅く16分ズレっぽい。また大サビの1回目の連続右方向16分スライドが3・2・1・4段目と来るが、最後の4段目は24分スライドで⑯がホールド始点となっている。 -- 名無しさん (2019-03-03 10 38 44) [ADV]↑12分or16分ズレはEXTと同じく12分間隔でした。 -- 名無しさん (2019-03-03 18 26 19) [ADV]↑↑「1回目の連続右方向スライド」について修正。エクセ動画で確認する限り「13,14,15,16」は全て違うタイミングで同時は混じっていないが、15は13の16分後、16は4分裏のタイミングで光った。このことから13,14,15は32分間隔、15から16は16分間隔と思われる。タイミングをうまく合わせれば、13と14は同時押しでもperfectで拾えた。 -- 名無しさん (2020-12-13 20 28 16) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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解禁曲数別Sクラス保証CP 解禁曲数別Sクラス保証CP概要現在解禁曲45 現在解禁曲47 現在解禁曲49 現在解禁曲51 計算式 概要 まだAクラスにすら乗ってないのにフルコン20曲も黄赤50曲Sも早々に達成したんだが 曲解禁は魅力だけどCPを延々と貯め続けるのが億劫 ていうかjubeatなんざ弐寺に比べりゃ簡単すぎるわ みたいな贅沢な悩みを抱える諸兄諸姉へ次なる目標として提示する赤平均の上昇。 ある程度の目標を持ちながら遊ぶ事でモチベ維持しませう。 とは言っても度が過ぎる皮算用するくらいならその頭と腕で実際にプレイする方が幾分もマシなので取り敢えず確定域と未解禁平均700k条件のみ。 計算式をページ末尾に置いといたので詳しく目標定めたい人はそっちを参照で。 ※携帯サイトの赤平均は現在プレイ可能な分の平均が表示されます。下表の赤平均もそれに倣います。 現在解禁曲45 Special One、Jumping Boogieまで解禁した人が対象。 つっても赤全曲プレイする頃にはCクラスを卒業してると思われるので多分オコジョと氷から先に入手した奇特なB3くらいしか当てはまらないか。 赤平均 保証事項 813334 未解禁6曲平均が700000点でS3 870000 未解禁6曲平均が700000点でS2 906667 S3確定 926667 未解禁6曲平均が700000点でS1 963334 S2確定 983334 未解禁6曲平均が700000点でSS ※S1、SSの確定域はありません。 現在解禁曲47 Icicles、I love マミーまで解禁した人が対象。 他機種による素養が十分にある人なんかだと赤譜面は全曲プレイ済みと思われる。 赤平均 保証事項 808511 未解禁4曲平均が700000点でS3 862766 未解禁4曲平均が700000点でS2 868086 S3確定 917022 未解禁6曲平均が700000点でS1 922341 S2確定 971277 未解禁6曲平均が700000点でSS 976595 S1確定 ※SSの確定域はありません。 現在解禁曲49 bass 2 bass、Chance and Diceまで解禁した人が対象。 他機種の素養が非常に高い人なんかだとA3にして早々にSS要件が満たされたりするから恐ろしい。 赤平均 保証事項 804082 未解禁2曲平均が700000点でS3 832654 S3確定 856123 未解禁2曲平均が700000点でS2 884694 S2確定 908164 未解禁2曲平均が700000点でS1 936735 S1確定 960205 未解禁2曲平均が700000点でSS 988776 SS確定 現在解禁曲51 IN THE NAME OF LOVE、GIGA BRAEKまで解k 赤平均 保証事項 850000 S2確定 900000 S1確定 950000 SS確定 計算式 x = ( 51a - l (51 - n) ) / n where; x:携帯サイトに表示されるところの、現在プレイ可能な曲だけで達成すべき目標赤平均。こいつを算出すべくa、l、nの値を定める。 a:全曲の赤平均。S3ノルマなら800000、S2ノルマなら850000、等。 l:未解禁曲の赤平均。残り曲を放置した上での目標算出なら0、取り敢えずクリアを見込むなら700000、等。 n:現在プレイ可能な曲数。現在クラスがB1なら47、A4でb2b入手とかなら48、等。 例: 今A1乗ったばっかりで取り敢えず未解禁のアレとアレもクリアだけは出来そうなんだが今のうちにSS乗せるだけのベストを尽くしたい。 ( (51 * 950000) - 700000 * (51 - 49) ) / 49 = 960204.086132
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難易度 デフォルト難易度 難易度 内容の差 EASY 敵からの1発辺りのダメージは低く、立て続けにダメージを食らってもゴリ押し出来るぞ。強制戦闘ブロックでの敵の数も少なめだ。逆に言えば、マジックによる回復があまり有効じゃない。ムーンブレットの出番がそこそこあるから、慣れない内はアイテムの消耗戦になりがちかも。 NORMAL 敵からの1発辺りのダメージはそれなりで、後半になると1撃で3~4割を持っていくヤツらもちらほら。アルゴリズムも中盤以降は中々に厄介で、いきなり難易度が跳ね上がるポイントもある。システムをフル活用しないと全然ノーマルってレベルじゃないが、洋ゲーらしいっちゃあらしいかな? NINJA 「ニンジャ」のイメージに相応しく、要所要所での敵の数が目に見えて増える。集団でたたみ掛けられると割とあっさりと昇天だ。回復アイテム頼りのゴリ押しは流石に厳しくなってくるぞ。デヴァウアーマジックの使い所をきっちり見極めて、たまには慎重になってみるのも悪くない。 隠し難易度 難易度 内容の差 SAMURAI 序盤からトンでもない数の暴力に、1発のアホなダメージがわんさかなサイコーな難易度だ!ワンミスで即ピンチに繋がる上に、敵の耐久度も底上げされている。ハートビーズとスカルビーズは最早常備薬。ムーンブレットはこの難易度では存在を忘れてもいいかもしれない…代わりにデヴァウアーマジック大活躍。 PRETTY PRINCESS 白いワンピースと麦藁帽子とお花畑のイメージ。要するにヒャッハーして下さいって事だな。ダメージは極少、敵の数も少なく耐久度も並以下、と至れり尽くせり。おまけに背景には常にフワフワ飛び交うハートだらけだ。どことなくアダルティックな雰囲気の中、猟奇的な兄妹が鮮血の嵐を掻い潜っていくサマにはプリティさの欠片もないけどな。
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Garakuta Doll Play 天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会にて一部の店舗のみ2014/10/29から先行配信 2015/02/15 07 00より無条件解禁 セガ代表maimai GreeNからの移植曲 「きたさいたま2000」や「Got more raves?」とともにKONAMI以外の会社から移植された t+pazoliteはHARDCORE TANO*C所属アーティストでSDVXに何度か採用経験があり、jubeat saucer収録の「Daily Lunch Special」をリミックスしている EXTのノーツ数はACとして版権曲で最多となっている BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 9.5 10.5 Notes 410 713 982 BPM 256 Time Artist t+pazolite 「maimai」より ジャンル ゲーム(prop~) Version saucer fulfill 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 黄、赤共に終盤の高密度地帯が難所か。特に赤に至ってはトップクラスの密度だと思われる。コメにもある通り見切るのが辛いため、動画などを見て配置を確認するのが一番手っ取り早いかと。 -- 名無しさん (2014-10-29 13 12 16) [BASIC]ラスト以降密度が高くなり乱打も多く含んでくる。道中も押し辛い縦押しがありLv5にしては強いほうか -- 名無しさん (2014-10-29 20 24 34) [EXT]天下一音ゲー祭曲の中では一番良心的な譜面。リズムが分かればなおさら楽しい。上にもある通り後半で発狂が来るが、密度はかなり高いけれども配置は易しいが、順番が順番のせいで光らせにくい。その発狂後もスライドなど含む乱打があったりと10としては難しめ。ノーツが後半に結構集中してるので前半光っててもスコア出てないことも。 -- 名無しさん (2014-10-29 21 01 07) 最発狂部分はADVを90度回転させたものがEXTである模様。そしてそのADVでさえ難しいというSTELLAR WINDのような譜面。 -- 名無しさん (2014-10-30 02 21 44) [BSC]Lv5は詐称に近い。最後の縦二つ押し連打は視界確保が最優先 -- 名無しさん (2014-10-31 09 06 05) [EXT]1234地帯とラストのオーマイガー地帯は手こずるがそれ以外が比較的弱い譜面なのでクリアは容易なほうだろう。出張できないとラストはグダグダになるが。 -- 名無しさん (2014-10-31 19 23 03) [BSC]↑にもあるようにlevel5はかなりの詐称譜面。特に後半の二つ押しが厳しい。 -- 名無しさん (2014-11-01 01 03 44) [ADV]前半はlevel7~8くらいで逆詐称譜面かと思いきや、後半のlevel9強程度の配置でスコアをもっていかれる。スコア上げはいかにここが出来るかである。 -- 名無しさん (2014-11-01 01 08 57) [BSC]天下一音ゲ祭4曲の中では割と素直なリズムなのでエクセ難易度は低め。だが終盤は忙しく、道中引っかけも多少あるので目押し推奨か -- 名無し (2014-11-01 04 40 41) 赤、黄とと共にクリア目的なら、ラストはあまり押せなくていい。それ意外で、取れるところは、しっかりと -- 名無しさん (2014-11-08 21 30 49) [EXT]難しいのは終盤発狂だけ。稼ぎも多く、10としては中の上あたりか。 -- 名無しさん (2015-02-13 20 05 22) [ADV]前半は簡単だが後半の発狂が問題。とても適正者には見切れないほどの物量が襲い掛かってくる。ただ前半で稼げるので普通のlv9がクリア出来る程度の腕前なら落ちることはまず無いと思われる。 -- 名無しさん (2016-11-27 17 59 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Theory of Eternity 「APPEND FESTIVAL」による DanceDanceRevolution X2との連動曲 TAGはコナミ所属のゲームミュージックの作曲家でjubeatへの楽曲提供はこれが初 曲名の読みは「セオリー オブ エターニティ」。直訳すると「永遠の理論」 本機種とDDR側でジャケットが若干異なる jubeatにおけるTAGの楽曲で全クリア称号は「〇〇 TAG 〇〇」となっている BASIC ADVANCED EXTREME Level 4 8 9.3 Notes 427 725 858 BPM 160 Time 1 58 Artist TAG ジャンル オリジナル Version knit APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】セオリーオブ TAG ニティー 【全難易度フルコンボ】TAG バーウイング 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%)マーカー展開速度は通常 ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 ADVANCED (フラワー・EXC) プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER ERIX.C-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER ENGINE*T プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER YMG.MA-9 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NAT プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GA*KRN-P プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KI.WK-Y5 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 4AH-3RED プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MS.TNS-Y プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER PLKL プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus EXT 道中のT字押し □■■■②□■②□□■□□□□□ Tの次に②を押す EXT 無音になる直前の乱打 □④□□ ⑬□□□ □⑰⑱⑲ ②⑦③⑥ □□⑯□ □□□□⑤□□① □⑮⑫⑭ □□□□□□⑧□ ⑨⑪□⑩ □□□□ ④→⑤が連続で左側に出てくるので要注意 ⑰以降の3つは32分(ADVでも同じところが32分) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 一瞬無音になる瞬間がある。忘れてると終わったような気分になってしまう… -- 名無しさん (2011-03-23 22 30 45) ALL MY HEARTのようなダンスミュージック系。これが出来るか否かで得意不得意が分かれそう。 -- 名無しさん (2011-03-23 22 45 18) 譜面傾向も難易度もALL MY HEARTと白鳥を足してちょうど2で割ったような譜面。9でもまず強い方には入る -- 名無しさん (2011-03-23 23 46 25) 緑は曲のリズム通り押していけば初見EXCも難しくはない -- 名無しさん (2011-03-24 03 07 05) 2,3,4,7,11のT型押し注意。多分 T heoryか T AGのT。 -- 名無しさん (2011-03-24 16 01 45) この曲を難しくしているのは予想外のところで同時に押さなきゃいけない部分が多いことだと思う。 -- 名無しさん (2011-03-26 01 24 45) 簡単そうに見えるが最後まで気を抜くな。リズムが大事 -- 名無しさん (2011-03-26 02 31 45) 全体的にリズムが厄介で、同時押し、乱打、スライドが多々ででくるガッツリ総合力譜面。Lv9上位 -- 名無しさん (2011-03-27 21 36 19) 同時押しは的確に押さないと確実に誤爆するいやらしい配置に -- 名無しさん (2011-03-28 16 45 10) 曲を緑黄で聞いた後にやるとリズムに乗りやすくていいかも。T押しは上3つと下2つで分けると押しやすかった。 -- 名無しさん (2011-04-01 01 33 59) 無音になる直前の16分は交互かと思いきや途中で左側が連続になる。④と⑤が連続で左側なのでこれに気づかないと⑥以降全てグレる結果に -- 名無しさん (2011-04-02 10 33 39) 黄色は超ゴリ押し譜面、単調でエクセも楽な方 -- 名無しさん (2011-04-05 03 38 13) 黄色はラスサビ直前の16分最後ピアノ部分がエクセキラーかな -- 名無しさん (2011-04-07 15 11 23) 繋がるっていえば繋がるけど、序盤や中盤の混フレ地帯が青いと鳥に乗りにくい。 -- 名無しさん (2011-04-10 04 38 21) 個人的には黄の方が難しく感じる 何度かやって赤はSSいったけど黄はぎりぎりSだ 赤はスライドを光らせることができればSには乗るんじゃないかな -- 名無しさん (2011-05-13 00 08 46) 緑⇒譜面構成は他の5に比べれば単純だが休みが無い。黄⇒曲のリズム通りで解りやすいが2個連続押し(10⇒9とか)が連発。ピアノorごり押しの安定力が求められる。赤⇒リズムは黄色に近いのだが、譜面構成はいやらしさ満点。思わぬ所が同時だったりスライド混フレだったりと結構な総合力が必要。まあ、一つだけいえるのは名曲だという事。 -- 名無しさん (2011-05-13 09 42 49) 鳥S狙いもフルコン狙いも、完全に中盤勝負。 -- 名無しさん (2011-05-19 10 50 33) 1回目のサビ?が終わったあたりから本番。リズム難の大量同時押しとT押しを繋げればフルコンは確実か。 -- 名無しさん (2011-05-19 11 17 04) ノーツ数が多く、休憩も少ないので案外体力譜面でもある。ごり押しをなるべく控えるようにするといいかも。 -- 名無しさん (2011-05-28 08 43 39) ↑に重複するが1サビ後からT押しまでがしっかり押せるかどうかが鍵。総合力が試されるイイLv9譜面 -- 名無しさん (2011-06-01 22 24 46) 所々出てくる混フレは左1列で4分(キック)、右3列でメロディ(シンセ)を押すようになっている。特に、右3列は2つ押しになっていることが多く、混フレ苦手な人は要注意。 -- 名無しさん (2011-06-11 09 08 56) 乱打、スライド、混フレ、同時と、盛りだくさんの総合譜面。難度は凛花くらい。 -- 名無しさん (2011-06-11 09 13 56) ↑個人差はあると思うけど凜咲と同じはないと思う -- 名無しさん (2011-06-11 14 40 48) フルコンは無音前まで繋げればウイニングラン -- 名無しさん (2011-06-20 13 19 50) 後の方の混フレは左1列右3列で分けると、右に3つ出てきたときに焦るのでよく研究しておこう。 -- 名無しさん (2011-06-20 13 23 23) ↑ 途中に出てくる 4+7+14 は右手だけでは到底回収できないね。それ以外は片手で取れる…が、人によっては無理に右手で回収しないほうが良いかも知れない。 [BSC] 単調なリズムでスコアは取りやすい。ただ、休みが少なく密度が高いので、緑基準だとLv6でもいいような気がする。リズムは「基本的に」4分で、一部符点8分や8分が挿入される(とはいってもすべて分かりやすい箇所) [EXT]Tは個人的には2左手中指、3左手人差し指、4右手中指、7右手人差し指、11右手親指で押してます。234を左手担当にするより左手が次の5に近くなるので、次に間に合わない人がいましたらお試しください。もしかしたら効果があるの自分だけかもしれませんが…; -- 名無しさん (2011-07-09 14 28 23) 乱打、同時押し、スライド、混フレとさまざまな要素が問われるダンス系ミュージック。実はノーツが結構あり(元気より多い)、相当体力を使う。 -- 名無しさん (2011-10-19 21 11 43) 最初のスライド→連打は24分でBPM 240の16分連打と同じ速度。スライドはともかく連打がかなり速くて難しい。 -- 名無しさん (2012-04-03 18 27 13) この曲ほど「総合譜面」という言葉が当てはまる譜面はないだろう。同時押し、リズム難、乱打、スライド、交互、混フレ、文字ネタ、そして物量(体力)。この曲を鳥が取れるまでやりこむだけでもかなり地力がつく。練習曲として最適。 -- 名無しさん (2012-04-16 14 12 16) [EXT]同じ総合譜面の凛花より練習出来る要素が豊富。その代わり9挑戦レベルには厳しい譜面でもある。 -- 名無しさん (2012-07-09 22 16 11) 全体的に忙しくソーダバー量産譜面。 -- 名無しさん (2012-07-23 20 32 42) [EXT]曲が始まってすぐのパターンで、16番パネルを打つ時に自分の腕に隠れて見えづらくなってしまい、グレてしまうこともあるので注意。 -- 名無しさん (2012-08-04 17 41 17) [EXT]曲を良く聴いて覚えるだけでもサビは光り易くなるはず。 -- 名無しさん (2012-08-05 17 42 10) [ADV]1番難しいのは無音になる直前の乱打ぐらい。それ以外はリズム通りなので光り易くなる -- 名無しさん (2012-09-13 18 11 58) 9の強いほうに入るのは確実。地力が試される譜面。 -- 名無しさん (2012-09-30 19 32 50) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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tesuto
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LANA - キロクノカケラ - 201307040201376d1.png ボーカルは村上来渚。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 7 Notes 188 372 493 HOLD LEVEL 2 5 7 HOLD Notes 91 322 485 BPM 84-168 Time Artist TOMOSUKE×Jazzin park ジャンル Version saucer 解禁方法 ホールド譜面 jubeat festoにてミッショントラベル"Party goes on -FEEL SORROW-"マップのPHASE LINE 1で解禁。 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]完全に逆詐称。クリア・スコア・フルコンどれをとってもレベル8とはいえない。難所という難所がレベル8にしてはまったくない。 -- 名無しさん (2012-12-02 03 02 57) 赤。手抜き譜面…でもノーツがすくないので一回のミスが致命的だが、 難所がなく強いてゆうならサビの同時おしの下パネルが死角なって見辛いぐらいかな? -- 名無しさん (2012-12-02 05 54 18) [EXT]完全に逆詐欺。低BPMであり、さらに16分がないためLv8の要素はどこにもない。 -- 名無しさん (2012-12-02 13 45 59) [EXT]最初の斜め押しが挑戦レベルには若干押し辛い。そこで初見全パフェ取れる実力があるなら995k以上は固いスコア易譜面。上級者なら初見エクセの可能性もある。 -- 名無しさん (2012-12-02 15 39 35) [EXT]かなりの逆詐称であり、7はおろか6でも問題なさそう -- 名無しさん (2012-12-02 23 37 23) [BSC]イントロのみ、やや不規則なタイミングでノーツが現れるので目押しで。あとは4分までしかない。 -- 名無しさん (2012-12-03 00 22 40) BPMの表記が84-168となっているが、背景の動きはBPM168で一定。 -- 名無しさん (2012-12-17 22 14 17) [EXT] 押しにくい同時押しがないため、挑戦者クラスでも初見難易度はLv7最弱クラスのPONPONPONよりも弱いかと。何故この曲がLv8なのか。もはや基準がわからん… -- 名無しさん (2012-12-18 03 03 15) [EXT]後半の混フレ地帯の3+4+13と1+2+16の13と16が死角で見えにくいので注意。 -- 名無しさん (2013-01-04 05 24 26) [EXT]逆詐称とか言われてるが、ノーツの出方が曖昧。リズム通りだとおもえば抜けてたりするところもあるので、リズム押しの人には意外と曲者。更に後半の下段両端の死角にやたら来ることを考えると8妥当。又は低くても7上位ぐらいかと。 -- 名無しさん (2013-03-18 00 42 26) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 [EXT]ホールドが入ったことによる嫌らしさの増加はほぼない。ホールドの低難度赤譜面は、削除済みのリズム難版権曲(Let it goやキセキ)が思い浮かぶところだが、それらとは対照的に気分良くプレーできるだろう。 -- 名無しさん (2021-10-15 18 43 16) [EXT]↑の方がいう通り露骨に尖った部分はないので、曲を知らなくてもホールド慣れにオススメの1曲。強いてあげるならAメロ後のくの字(逆もあり)形のホールド絡みがややこしいか。 -- 名無しさん (2021-10-21 19 37 13) [BSC]既にBEMANI WIKIで流れているが、ノーツ(ホールド含む)少で配置も優しめと、通常BSCを更に簡単にした譜面。しかし歌い始め辺りまでの序盤のノーツの間隔が異様に長いので、集中力を切らさないよう注意。 -- 名無しさん (2021-10-21 19 47 43) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。